Retrogaming - Metal Slug 4: la guerra continua! La trama è ambientata nel periodo compreso tra il terzo e il sesto capitolo della nota saga di videogames.
Metal Slug 4: il successo continua
Pensavate che mi fossi fermato, eh? Invece no! Eccomi pronto a riprendere il nostro discorso sulla ricostruzione storica di Metal Slug e della sua intera saga, focalizzando l'attenzione su Metal Slug 4, ennesimo arcade sparatutto sviluppato da Mega Enterprise insieme a Noise Factory e Playmore. La pubblicazione di questo titolo risale all'anno 2002 per piattaforma Neo-Geo MVS, per poi essere distribuito anche per console due anni dopo. Metal Slug 4 è stato in seguito convertito su Sony PlayStation 2 e Xbox come videogioco autonomo in Giappone e in Europa, mentre insieme a Metal Slug 5 della serie è stato convertito come compilation in Nord America e Corea del Sud. Nel 2018 è stata rilasciata, infine, una versione per Nintendo Switch.
La trama vede i nostri eroi impegnati in guerra contro il Sindacato Amadeus, i cui vertici hanno diffuso nel mondo un pericoloso virus informatico. Marco Rossi e i suoi amici dovranno contrastare la nuova minaccia in combutta con l'immancabile Esercito Ribelle del Generale Morden.
Sostanzialmente non c'è molto da aggiungere sulla modalità di gioco che mantiene lo stesso stile dei titoli precedenti. Naturalmente, sono stati aggiunti nuovi nemici, boss, veicoli, armi e un sistema di combo bonus. Quest'ultimo consiste, appunto, in un sistema di punteggio bonus programmato per ricompensare l'utente in base al numero di nemici uccisi nel tempo a disposizione, il quale è determinato dal tipo di emblema raccolto. A un certo punto, il giocatore noterà l'apparizione di un indicatore di tempo sulla parte superiore dello schermo: se sopravviverà fino alla fine di un singolo livello allora potrà vincere i punti bonus in base ai distintivi rappresentanti le imprese compiute. Altra novità di Metal Slug 4 è il fatto che Eri e Tarma saranno temporaneamente sostituiti da due nuovo personaggi, cioè Nadia Cassel e Trevor Spacey.
Inoltre, in Metal Slug 4 sono state inserite nuove caratteristiche come:
- L'autodistruzione di un veicolo mediante pulsante apposito;
- La trasformazione in "obeso" è possibile solo nella terza missione, mentre è stata inserita la trasformazione scimmia che avviene attraverso frecce sparate dagli Scienziati Pazzi di Amadeus (in questa modalità il personaggio è lento ma in grado di compiere grandi salti e di aggrapparsi al soffitto. Oltre all'obeso, sono state confermate anche le mutazioni in mummia e zombie, consentite solo nella quarta missione;
- Nelle sale giochi si hanno a disposizione le solite tre vite, mentre nelle versioni PS2 e Xbox è possibile giocare con vite infinite;
- È possibile utilizzare veicoli nemici dopo avergli colpiti per un po';
- Tutti i boss (tranne l'ultimo) sono formati da "pezzi" usati per creare i boss nei precedenti capitoli.
Anche Metal Slug 4 ha avuto ai tempi un successo della Madonna, ottenendo difatti recensioni generalmente positive soprattutto per la sua grande capacità di restare sempre vivo sul pezzo, nonostante la nuova era dei videogiochi. Il giocatore può infatti avvertire un senso di soddisfazione e di dinamicità simili (ma nel contempo potenziati) alle prime avventure dei nostri simpatici soldati SNK. Quindi, poteva mancare un altro sequel? La risposta è naturalmente "no" e quindi, nella prossima puntata, ci dedicheremo anche a Metal Slug 5.
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