martedì 7 aprile 2026

Retrogaming - Body Blows Galactic: il sequel del picchiaduro per Amiga

 

Retrogaming - Body Blows Galactic: il sequel del picchiaduro per Amiga. Ecco il secondo capitolo della saga prodotto nel 1993.

Body Blows Galactic: il ritorno dei guerrieri Amiga

Carissimi amici, scusate tanto se mi sono assentato per troppi giorni ma gli impegni sono stati molti, specie tra Pasqua, Pasquetta e i preparativi per la prossima stagione sull'Isola d'Elba. Bene, a questo punto torno in grande stile con la rubrica "retrogaming", citando Body Blows Galactic, sequel del picchiaduro Body Blows del 1992. Anche questo videogioco fu pubblicato per Amiga e MS-DOS dopo essere stato sviluppato da Team 17 nel 1993.


Dopo aver vinto il primo torneo di arti marziali, Danny e Junior tornano a combattere andando oltre i confini dell'universo, con lo scopo di affrontare i più temibili e potenti guerrieri di una competizione interplanetaria: al vincitore è destinato il titolo di campione intergalattico. Il sistema di gioco di Body Blows Galactic non differisce molto dal primo capitolo, anzi si può dire che abbia mantenuto le stesse caratteristiche (CLICCA QUI). In questo secondo gioco è possibile giocare da soli, a due o addirittura fino a un massimo di otto utenti. La novità sta nel numero di personaggi, infatti, in Body Blows erano selezionabili a malapena quattro combattenti, mentre nel sequel ne abbiamo a disposizione ben dodici (ma nessun boss), tutti provenienti da sei mondi differenti. 


Lo sviluppo di Body Blows Galactic durò circa nove mesi. Oltre alla versione per Amiga 600 ne fu fatta, successivamente, una seconda con alcuni miglioramenti destinati al computer Home Amiga 1200: gli sfondi appaiono più colorati e le musiche sono state notevolmente migliorate. 

Shoryuken! Ah no!

Body Blows Galactic (di cui non posso utilizzare un acronimo altrimenti Google mi banna per linguaggio osceno) ebbe tutto sommato recensioni positive per la grafica, lo stile e per alcuni personaggi. In particolare Kai-Ti attirò l'attenzione del pubblico maschile per la sua sensualità e le sue forme. Tuttavia, la stessa Kai-Ti scatenò non poche critiche negative a causa della sua elevata velocità nei combattimenti, mentre altri guerrieri come Warra, Lazer e Dino furono considerati troppo "inefficaci e sbilanciati". Nel complesso, si può dire che Body Blows Galactic sta ad Amiga così come Street Fighter II e Mortal Kombat stanno ai cabinati, a Nintendo e a Sega oppure come Tekken sta a Sony PlayStation.

Kai-Ti, beh, Kai-Ti!

Ciao Putecari cari, ci risentiamo presto!

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