Retrogaming - McDonald Land per Nintendo e Amiga: andiamo alla riscoperta di questo videogame lanciato sul mercato nel 1992.
M.C. Kids, alias McDonald Land: sulla scia di Super Mario bros
Ai tempi in cui ero bambino e passavo i miei pomeriggi in compagnia dell'Amiga 600 conobbi un videogioco che ancora oggi, con non molta nostalgia, porto nella mente. Si tratta di McDonald Land (M.C. Kids il titolo originale), un platform sviluppato e pubblicato nel 1992 da Virgin Games, nonché ispirato dalla catena di fast food McDonald's (che naturalmente diede il suo consenso al progetto). Il prodotto fu inizialmente creato per Nintendo Entertainment System (NES) nel febbraio 1992 in Nord America, poi rivisitato da Oceans Software nel maggio 1993 in Europa.
| M.C.Kids per NES |
McDonald Land fu anche convertito per Nintendo GameBoy e per Commodore 64, Amiga, Atari ST e MS-Dos con il titolo poc'anzi citato solo in Europa. La trama vede come protagonisti Mack e Mick, due ragazzini incaricati di recuperare la borsa magica di Ronald McDonald rubata dagli Hamburglar. I due amici si lanciano quindi in un avventura composta da sette coloratissimi mondi, seguendo in qualche modo le caratteristiche di gioco di Super Mario Bros 2 e Super Mario Bros 3.
| La versione per Amiga |
Avviato il floppy (o la cassetta) l'utente deve decidere se giocare da solo o avviare una partita per due (in quest'ultimo caso si gioca in maniera alterna). Se si sceglie di divertirsi da soli, è possibile selezionare uno tra Mick e Mack, i quali si differenziano per colore della pelle e look e sono in grado di correre, saltare, abbassarsi, raccogliere oggetti da lanciare. Tuttavia, a differenza di altri platform, questo prevede il superamento del livello attraverso la raccolta delle carte McDonald's nascoste all'interno dei vari livelli del gioco: per questo motivo, arrivare fino in fondo non sarà sempre sufficiente.
I creatori del gioco hanno inserito vari personaggi di ristoranti e spot televisivi, oltre alle già menzionate carte McDonald's e agli Archi Dorati (disponibili in vari modi per l'avanzamento della trama e come potenziamenti). In alcuni momenti è possibile utilizzare un dispositivo rotante in grado di capovolgere il giocatore e invertire la gravità, oppure teletrasportarsi da un punto all'altro di un livello grazie a delle cerniere o a delle barche.
Da precisare che le versioni Nintendo presentano personaggi e grafiche completamente dissimili da quelle per i pc home, in particolare per Amiga 600 che è stata la mia prima piattaforma gaming. McDonald Land era particolarmente difficile, se non quasi impossibile da giocare specialmente per bambini di una certa età. Non per nulla, la versione per pc home fu aspramente criticata proprio per la sua difficoltà e per l'esplicito contenuto pubblicitario al suo interno. Ricordo che il gioco per Amiga fosse piuttosto "nevrotico", eccessivamente dinamico, con colori bellissimi ma così forti da arrivare quasi a disorientarti, per non parlare della ridondante colonna sonora che ti faceva venir voglia di staccare totalmente il volume e proseguire in silenzio. Il gioco per NES, invece, pare che ebbe più fortuna, ottenendo recensioni positive (nonostante qualche piccolo difetto).
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